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第六百一十五章 技能特点

一部分伤害,再一发加强A,触发雷霆!

    换血并不亏,雷霆是,造成三次伤害会让对手被雷劈。

    然后造成一个很小范围的单体伤害,雷霆这个符文就是打爆发一套用的。

    当然这种触发条件过于苛刻,基本默认为单体伤害。

    设计师,真的超喜欢三环。

    如果是天赋没有改动之前,有一个天赋叫做偷钱,好像仅仅支撑了一个赛季,这个天赋就被改下去了,放一个技能,再加上一发普攻偷钱,也可能是药水什么东西的。

    那时候的上单维克托也点过这个天赋,因为触发条件简单。

    这也是船长必点的天赋,因为船长的q技能触发偷钱的天赋,但是却是一个近战。

    所以赚钱赚的飞起,设计师似乎很喜欢偷,不知道以后的改动,会不会一次偷个一百块。

    结果就是,直接将这个天赋扔出去,再也看不见了。

    而雨晨的天赋和理解显然不是的,雷霆这个天赋让大多数人都没有看懂。

    因为版本维克托至少都是彗星,或者是相位猛冲来提升走位的空间。

    当然,选天赋,还是陈行给雨晨推荐的。

    要打,就打一套。

    能多回复一点,在对线上,优势就大一点。

    雷霆电一下,跟安妮的雷霆互换,但是因为有护盾,所以血量上,这波维克托赚了。

    而安妮显然并不是上来挨打的,而是另有图谋。

    奥拉夫选择的是红开,想要二级抓一波,对方的上单主动换血,压低血量,等奥拉夫一来,闪现晕住。

    轻松就可以一套带走,安妮现在的战斗力,还不如从前。

    过去巅峰时期走中,一级只要消耗到三分之二血量出头,抢二一个四层被动,直接闪现qw点燃AAA,就是一套带走。

    现在手长被砍了,摸人没有那么远,于是s5开始,流行辅助安妮。

    不过现在虽然时代在变迁,上单安妮一样可以用。

    让安妮的爆发更为恐怖,只是没有想到打的居然不是杰斯,有点难受。

    杰斯缺少维克托的护盾,消耗一下,更好配合打野。

    一套雷霆打完,安妮直接回撤,因为吸引了一波小兵的仇恨。

    这样也更好抢二,稍微推线抢到二级。

    带晕直接一套带走,设计的非常完美。

    就看维克托上不上当了,通过上一局的对线,雨晨暴


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