问题,进行不断地试探,最后进行了一场还算友好的交易,将彼此国内副本的信息告知对方。
原来每个国家副本世界的背景都不大相同,各个副本世界也都是按照各个国家的实情改变的。
比如华国副本中有鬼怪,米国的副本中就是吸血鬼之类的内容。
可能因为交换了消息,让原本很单一的副本系统发生了异变。
原本只是五平米大小,四面皆是白墙的空间,后扩大为十平米大小,原本简单的副本页面上是“随机副本”和“个人空间”两个选项。
后来变为:
【随机副本(华国)】
【随即副本(国际)】
【个人空间】
【交流区(国内和国际)】
————————————————
第一个随机副本后边的字,根据各自国籍不同,也会发生变化。
第二选项中任务副本背景不再是贴近华国,而是与国外其他国家的社会背景和设定相似,至于是哪个国家……
只能说,皆有可能。
苏清和这次进入的副本,就是“个人副本”,也是近一两年流行起的副本授课方式,教师使用“模拟副本卡”邀请同学进入,完成任务,学习副本套路,对人本体无法造成伤害,精神也同等不会受到伤害。
“副本卡”是任务奖励的一种,有两类。
一为林雪婷使用的“模拟副本卡”,另一个则是“指定副本卡”,两者除了副本内容差不多外,其他内容大多不同。
“模拟副本卡”是某个副本的缩减版,无法造成现实伤害,但真实度还是一样的,疼痛也不减,但其中内容都是经过删减的,不会造成伤害的同时,完成了也不会有奖励,只能作为“学习道具”存在,可邀请规定人数进入。
使用“指定副本卡”,则可以进入副本卡指定的那个副本,任务奖励与失败惩罚都是存在的,只是比“随机”多了几分自主权。
要是有这个副本的相关资料,那完成任务就变得十分简单,评价也会很高,获得的奖励价值也会很高。
所以不论是那种副本卡都格外的有用。
第一种副本卡即使内容缩水严重,但能够让人熟悉某个副本,假设今后恰巧进入,那优势可是要超其他没接触过这副本的任务者不少。
第二类副本卡只要猜中任务和完成方法,这奖励就等于白送,而且还会因为评价高而使得奖励物品价值同比提高。
原来每个国家副本世界的背景都不大相同,各个副本世界也都是按照各个国家的实情改变的。
比如华国副本中有鬼怪,米国的副本中就是吸血鬼之类的内容。
可能因为交换了消息,让原本很单一的副本系统发生了异变。
原本只是五平米大小,四面皆是白墙的空间,后扩大为十平米大小,原本简单的副本页面上是“随机副本”和“个人空间”两个选项。
后来变为:
【随机副本(华国)】
【随即副本(国际)】
【个人空间】
【交流区(国内和国际)】
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第一个随机副本后边的字,根据各自国籍不同,也会发生变化。
第二选项中任务副本背景不再是贴近华国,而是与国外其他国家的社会背景和设定相似,至于是哪个国家……
只能说,皆有可能。
苏清和这次进入的副本,就是“个人副本”,也是近一两年流行起的副本授课方式,教师使用“模拟副本卡”邀请同学进入,完成任务,学习副本套路,对人本体无法造成伤害,精神也同等不会受到伤害。
“副本卡”是任务奖励的一种,有两类。
一为林雪婷使用的“模拟副本卡”,另一个则是“指定副本卡”,两者除了副本内容差不多外,其他内容大多不同。
“模拟副本卡”是某个副本的缩减版,无法造成现实伤害,但真实度还是一样的,疼痛也不减,但其中内容都是经过删减的,不会造成伤害的同时,完成了也不会有奖励,只能作为“学习道具”存在,可邀请规定人数进入。
使用“指定副本卡”,则可以进入副本卡指定的那个副本,任务奖励与失败惩罚都是存在的,只是比“随机”多了几分自主权。
要是有这个副本的相关资料,那完成任务就变得十分简单,评价也会很高,获得的奖励价值也会很高。
所以不论是那种副本卡都格外的有用。
第一种副本卡即使内容缩水严重,但能够让人熟悉某个副本,假设今后恰巧进入,那优势可是要超其他没接触过这副本的任务者不少。
第二类副本卡只要猜中任务和完成方法,这奖励就等于白送,而且还会因为评价高而使得奖励物品价值同比提高。
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