先大概只能提供303点的额外伤害加成,而现在则是已经能够直接提供1914点的额外伤害加成,相比起原先来说提升了1611点的额外伤害加成。
虽然原先的303点确实用处不大,但现在明显就要有用的多了,毕竟一个正常的五阶觉醒者也就才只有8125点生命值上限而已,所以1914点额外伤害加成已经接近五阶觉醒者四分之一的总血量了。”
只不过,张延杭觉得虽然这个额外伤害加成虽然确实已经很高了,但对于他来说应该更多的还是属于锦上添花,毕竟他原先四阶巅峰的时候打五阶基本上也就是一拳一个了,更不用说现在晋升五阶之后再去攻击五阶敌人了。
因此,虽说这部分额外伤害加成真的很厉害,但对于他来说大多数时候应该只会让原本就已经严重溢出的伤害再次溢出的更加严重。
“所以,相比起魔能澎湃的额外伤害加成,明显还是魔能聚集的吸血效果更加重要一些,毕竟魔能聚集除了单纯的吸血之外,还可以把溢出的生命值存储到魔能结晶之中。
但问题又来了,魔能聚集的吸血效果关联到的相关目标正是魔能澎湃的额外伤害加成,额外伤害加成越高,吸血效果才能越强。”
因此,从这方面来说,魔能澎湃的额外伤害也同样十分重要,只不过,魔能澎湃的额外伤害又来自于生命值恢复速度,所以说,可谓是一环套一环,只有提升生命值恢复速度才能相应提升额外伤害加成以及后续的吸血效果。
而且,生命值恢复速度还关系着他呼吸回血的速度,自然是格外的重要。
这也是张延杭之前说自己想不关注生命值恢复速度都很困难的原因,毕竟生命值恢复速度对于永恒魔躯技能来说确实是一个相当关键的主要构成点。
“原先的魔能聚集,也就吸血效果只能做到每次攻击吸收区区三十点生命值,对我如今十四万点的生命值上限来说约等于没有,除非干掉五千只怪物才能把血回满,着实有点鸡肋。
但现在升级之后就不一样了,伴随着额外伤害加成的提升以及其本身转换系数的提升,现在的吸血效果已经直接从原先的每次攻击吸血三十点变成了每次攻击吸血1148点,相比起之前来说直接勐增1118点,前者与后者之间是将近四十倍的差距。”
而现在的吸血很明显就对于张延杭来说有用的多了,哪怕以他如今高达十四万点的生命值上限来说,也最多只要击杀一百二十只左右的怪物就能直接回满一管血了,简直是难度骤
虽然原先的303点确实用处不大,但现在明显就要有用的多了,毕竟一个正常的五阶觉醒者也就才只有8125点生命值上限而已,所以1914点额外伤害加成已经接近五阶觉醒者四分之一的总血量了。”
只不过,张延杭觉得虽然这个额外伤害加成虽然确实已经很高了,但对于他来说应该更多的还是属于锦上添花,毕竟他原先四阶巅峰的时候打五阶基本上也就是一拳一个了,更不用说现在晋升五阶之后再去攻击五阶敌人了。
因此,虽说这部分额外伤害加成真的很厉害,但对于他来说大多数时候应该只会让原本就已经严重溢出的伤害再次溢出的更加严重。
“所以,相比起魔能澎湃的额外伤害加成,明显还是魔能聚集的吸血效果更加重要一些,毕竟魔能聚集除了单纯的吸血之外,还可以把溢出的生命值存储到魔能结晶之中。
但问题又来了,魔能聚集的吸血效果关联到的相关目标正是魔能澎湃的额外伤害加成,额外伤害加成越高,吸血效果才能越强。”
因此,从这方面来说,魔能澎湃的额外伤害也同样十分重要,只不过,魔能澎湃的额外伤害又来自于生命值恢复速度,所以说,可谓是一环套一环,只有提升生命值恢复速度才能相应提升额外伤害加成以及后续的吸血效果。
而且,生命值恢复速度还关系着他呼吸回血的速度,自然是格外的重要。
这也是张延杭之前说自己想不关注生命值恢复速度都很困难的原因,毕竟生命值恢复速度对于永恒魔躯技能来说确实是一个相当关键的主要构成点。
“原先的魔能聚集,也就吸血效果只能做到每次攻击吸收区区三十点生命值,对我如今十四万点的生命值上限来说约等于没有,除非干掉五千只怪物才能把血回满,着实有点鸡肋。
但现在升级之后就不一样了,伴随着额外伤害加成的提升以及其本身转换系数的提升,现在的吸血效果已经直接从原先的每次攻击吸血三十点变成了每次攻击吸血1148点,相比起之前来说直接勐增1118点,前者与后者之间是将近四十倍的差距。”
而现在的吸血很明显就对于张延杭来说有用的多了,哪怕以他如今高达十四万点的生命值上限来说,也最多只要击杀一百二十只左右的怪物就能直接回满一管血了,简直是难度骤
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