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第976章 【永恒魔躯LV.1】!呼吸回血!

盾的强度,而趋吉避凶就是单纯的给了个扫描能力,后续所有提升都是在提升扫描强度。

    而这次获得的天罡霸体以及永恒魔躯,则是全都在主要效果的基础上又多出来了其他好几个分支效果,确实相比起以前来说变得复杂了不少。

    但好在这次获得的这两个技能天罡霸体以及永恒魔躯都是被动技能,倒是不需要担心什么使用以及消耗的问题,只要让其自动发挥效果就行了。

    对于永恒魔躯的技能效果,张延杭简单总结了一下,主要效果约等于呼吸回血,每秒钟都会自动恢复一部分生命值,而且还将根据生命值恢复速度提供一部分额外的伤害加成,可以说是一种血魔流战术,生命恢复速度越快,伤害加成也就越高。

    同时,攻击敌人的时候还可以根据伤害加成来额外恢复自身的生命值,也就是吸血效果,并且,吸血效果溢出的生命值还可以存起来等以后再用,约等于是获得了一个随身大血瓶,困了累了直接磕一瓶。

    “这么来看的话,这个永恒魔躯完全就是一个与天罡霸体相互配套的技能。”

    当然,这肯定不能说是巧合,而只能说是天命主宰,又或者说多项选择搭配得当,毕竟他之前所有的职业技能,基本上相互之间都存在一定的搭配,就比如说不坏金身的肉身防御以及至高意志的精神防御。

    再比如三头六臂与法天象地这种同为变身类技能之间的相互搭配。

    因此,从这方面来总结的话,天罡霸体与永恒魔躯之间同样也是属于这种搭配关系。

    “我的天罡霸体技能需要等生命值恢复满之后才能自动切换为上一阶段血条,而永恒魔躯则巧合他妈给巧合开门巧合到家了的是一个生命值恢复技能,而且还是完全无消耗的呼吸回血型技能。”

    张延杭甚至感觉永恒魔躯在这方面其实与万法不侵的能量护盾遥相呼应,毕竟能量护盾其实也是常规意义上的呼吸回血型恢复能力。

    “而且,除了呼吸回血之外,永恒魔躯还可以靠着魔能结晶直接达成一个随身大血瓶的功效,这样一来,哪怕我就算真的被人打空全部生命值打出了三阶段霸体,那其实也根本不需要害怕。

    只要先趁着霸体反击,然后霸体结束之后再把存在魔力结晶里的生命值给取出来就就行了,直接他妈当场原地满血复活,然后就可以继续再跟敌人重新打过第二轮了。”

    张延杭觉得以后要是魔能结晶的生命值存储上限够多的话,说不定他完全可以跟敌人直接拼血,一直跟敌


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