【耐久:120】
【护甲:4】
【附带属性‘高钙’:吸收骨头能让你的护甲重新恢复活力并临时增加护甲强度】
再打造【骨护甲板】
【材料:骨】
【此材料用作护甲板时】
【强化系数:2.1】(装备的总耐久度会乘以这个系数)
【耐久:35】
【韧性:1】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
最后是【骨夹板】
【材料:骨头】
【此材料用作夹板时】
【耐久:53】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
三个部件合成!
【骨护腿】
【耐久:437/437】
【护甲:4】
【韧性:1.5】
【属性:高钙、坚韧】
【剩余强化次数:3】
总共消耗10根【骨头】,一件全骨质材料的匠魂【骨护腿】出炉了,
通体呈现乳白色,看起来有些土,
沈进拎了拎,重量还可以,大概在10斤左右。
“这个【高钙】词缀可以让护甲恢复耐久,比原木的【生态】要强多了,去哪不能杀两只丧尸恢复耐久?话说.吸收骨头还可以临时增加护甲是怎么回事?”
沈进拿出一根【骨头】靠近【骨护腿】,
护腿上面乳白色光芒闪烁,【骨头】在它的表面不断融化,直至整根没入护腿内,
看起来土里土气的骨质护腿,此时表面出现了一层淡淡的白色光膜,
颜色很淡,如果不仔细看的话,根本发现不了,
沈进再次看向护腿的属性,
【骨护腿(高钙强化)】
【耐久:437/437】
【高钙防御:100/100】
【护甲:4+10】
【韧性:1.5】
【属性:高钙(已激活)、坚韧】
【剩余强化次数:3】
“跟【生铁】作为材料时候的【美味词缀】有些像,那个是吸收血液获得【能量强化】属性,增加杀伤力,
骨质盔甲是吸收骨头获得【高钙强化】属性,临时增加的防御力并不持久,只有100点耐久度,但.护甲直接增加了10点,
【护甲:4】
【附带属性‘高钙’:吸收骨头能让你的护甲重新恢复活力并临时增加护甲强度】
再打造【骨护甲板】
【材料:骨】
【此材料用作护甲板时】
【强化系数:2.1】(装备的总耐久度会乘以这个系数)
【耐久:35】
【韧性:1】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
最后是【骨夹板】
【材料:骨头】
【此材料用作夹板时】
【耐久:53】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
三个部件合成!
【骨护腿】
【耐久:437/437】
【护甲:4】
【韧性:1.5】
【属性:高钙、坚韧】
【剩余强化次数:3】
总共消耗10根【骨头】,一件全骨质材料的匠魂【骨护腿】出炉了,
通体呈现乳白色,看起来有些土,
沈进拎了拎,重量还可以,大概在10斤左右。
“这个【高钙】词缀可以让护甲恢复耐久,比原木的【生态】要强多了,去哪不能杀两只丧尸恢复耐久?话说.吸收骨头还可以临时增加护甲是怎么回事?”
沈进拿出一根【骨头】靠近【骨护腿】,
护腿上面乳白色光芒闪烁,【骨头】在它的表面不断融化,直至整根没入护腿内,
看起来土里土气的骨质护腿,此时表面出现了一层淡淡的白色光膜,
颜色很淡,如果不仔细看的话,根本发现不了,
沈进再次看向护腿的属性,
【骨护腿(高钙强化)】
【耐久:437/437】
【高钙防御:100/100】
【护甲:4+10】
【韧性:1.5】
【属性:高钙(已激活)、坚韧】
【剩余强化次数:3】
“跟【生铁】作为材料时候的【美味词缀】有些像,那个是吸收血液获得【能量强化】属性,增加杀伤力,
骨质盔甲是吸收骨头获得【高钙强化】属性,临时增加的防御力并不持久,只有100点耐久度,但.护甲直接增加了10点,
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