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第三十一章:送丧尸兄弟上炉!(为盟主“ 白衣lvl”加更4/14)

【美味】这个特性,不仅可以吸收丧尸的鲜血恢复耐久,还可以让武器获得【能量强化】,

    当真是意外之喜!

    “怪不得你这一箭的威力这么大,是要消耗10点能量值的”

    “能量值?是这股粉红色的能量波动吗?”

    “嗯,像你刚刚射出去的那样,还可以射99发”

    “嘶~那不得废了?”

    “嗯?”

    两人的对话,以奇奇怪怪的想法告终。

    沈进在知道了【生铁】合金材料的特性后,觉得这玩意可以推广!

    因为目前所有人的武器恢复耐久度是靠木头的词缀【生态】,随着时间缓慢恢复耐久度,

    而尸杀队的日常工作伴随着血液和杀戮,所以生铁材料的【美味】特性更容易恢复耐久,

    尤其是近战武器!

    一剑下去,耐久-1,丧尸没了,血也没了,耐久+1,能量强化满了!

    这不是越战越勇?

    主动恢复耐久可比【生态】词缀的被动缓慢恢复要可靠的多,

    况且!

    生铁材料无论是锋利度还是耐久度,或者是作为弓臂时的拉弓速度和拉弓强度都是比较强的材料,可以对标钢材料,

    伤害和坚硬方面比不上钢,但是其他各方面的属性要比钢均衡一些,

    更不要跟耐久度几乎是最底层的【木头】材料比了,直接秒成渣!

    “所以.丧尸血得都收集起来!‘丧尸’这种材料必须持续供应”

    沈进看着眼前这4000多具丧尸尸体犯了愁,

    尸体挺多的,头颅也都被彻底打爆,不用害怕它们复活了,

    但是怎么运回基地呢?

    沈进早就试过了,丧尸的尸体是无法装进背包里的,

    被提醒是活物!

    沈进猜测是丧尸身体里的丧尸病毒还保有活性的原因,就像是之前袭击他别墅的黑虫一样,

    那玩意是有活性的,所以它在地上的时候无法挖掘当下的那个方块,只有等黑虫完全死亡风化后,才可以随意挖掘,

    可是,丧尸不能完全死亡啊!

    沈进要的是它们身体里的血,如果等着血液流干,风化成丧尸干,

    榨不出血来,那也没用。

    也不能说完全没用,丧尸的骨头还是可以弄下来做为【手柄部件】或者【护甲板部件】材料的,

    “呃怎么感觉自己


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