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第114章 帮我刷7778亿金币!

弟子的单人试炼之地,消耗一定的贡献可以进入,分为初级、中级、高级,通过后分别可以获得不同的奖励】

    【建造需求:木材12万,石材32万】

    【建造时间:14天】

    ...

    【门派副本】

    【门派弟子可以组队进入,需消耗大量的贡献值,门派副本总共分为十个等级,等级越高,消耗越高,副本难度越大,每天限制一次进入次数】

    【建造需求:木材48万,石材109万】

    【建造时间:30天】

    ...

    【门派竞技场】

    【门派弟子可以进入竞技场参与门派竞技,分为门派内排名与区域排名,消耗贡献值可参与挑战,每天发放一定奖励,排名越高奖励越高】

    【建造需求:木材5万,石材208万】

    【建造时间:25天】

    ...

    看到这些门派建筑物的详细说明与建造条件后,墨凡便开始编制收集材料的任务。

    编制好后,立马放到了任务公告栏里面。

    很多露小峰的弟子看到后,立马开始行动起来,毕竟像这样简单、贡献又高的任务实在是太少了。

    而墨凡也没闲着,看了下势力技能的升级需求,准备升级势力技能。

    这些势力技能的加成看起来很高,实际上到了他这一程度的怪物,这些特殊属性的数值也不低。

    因此打怪的时候,哪怕你的暴击与闪避达到了100%,也不一定次次暴击或者闪避。

    毕竟还要计算怪物的抗暴属性与命中属性。

    就算与怪物的差距大于100%,也不是绝对的100%,只不过数值无限接近于100%!

    比如自己暴击130%,怪物抗暴110%,那么实际上的暴击只有20%!

    如果自己暴击220%,怪物抗暴119%,差距是101%,那么实际数据并不是101%,而是无限的接近100%!

    可能10000次攻击当中,有那么几次不会出现暴击,也相当于次次暴击了。

    闪避属性与命中属性也是同理。

    这个游戏的特殊属性没有绝对的100%!

    这种机制,也是为了防止高额的数据溢出导致bug。

    玩了这么长时间的游戏,墨凡也算是弄明白了一些。

    查看了下自己的金币,目前拥有485万枚


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