面板打开,一条消息框弹了出来。
【恭喜宿主提升到Lv2,升级到下一级还需蛇阴之气x100!】
【升级奖励:系统界面优化,自由属性点x10,夺宝积分x100,开启“耐力”属性!】
还带优化系统界面的?
你这波更新还真是......
虽然心里吐槽,但叶阳也确实看到了,系统的面板主界面除了自己的资料,界面最上面还新增了自己的资产显示,头像旁边也新增了等级和经验条进度,虽然感觉好像界面看起来还是很廉价......但是聊胜于无吧。
蛇阴之气x10
夺宝积分x110
自由属性点x10
嗯......
叶阳点开了属性加点,发现除了力量,敏捷,智力之外,还多出了一个耐力框。
耐力:20/150
“不是吧,我的耐力值这么低的吗?这个耐力的平均值不会也是四十五吧?”
叶阳不停点击耐力属性框。
【回宿主,与您同龄的平均耐力值为25,检测到宿主身体较虚......】
“好了好了,闭嘴,把属性点全部给我加在耐力上面!”
【宿主,大可不必......】
“再逼逼我把你给砸了!”叶阳狠狠攥拳。
可恶啊,杀心渐起。
【属性加点成功!耐力+10!】
“嗯,既然属性已经加完了,就看看这次夺宝能夺到上面好东西吧!”叶阳兴奋地搓搓手,然后点开积分夺宝。
这次的奖池好像又有了些变化。
之前的什么财富密码,成功学都不在了,取而代之的就是中颜色的分布。
分别是白色,蓝色,紫色,红色,金色,其中白色所占的区域也是最大,几乎占了四分之三左右,其次就是蓝色,紫色,红色,金色,越到后面,所占的区域就越小,到金色的时候,可以说只有一条细细的金线了。
看到这熟悉的颜色分布我怎么有一种不详的预感?
这他妈不就是某GO开箱吗?!
都说开箱穷一生,炼金富三代,这个系统是不是也有个类似的东西?
“不管了,先开了试一试吧,给我来个十连抽!”
嘀嘀嘀......
转盘开始快速转动起来,叶阳的眼睛也是不停左右晃动。
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