随后,他又指着旁边摆弄刀片的人,说道:“这是现在我们主要的一个攻关方向,是用blade coating,也就是刮涂的方法来制备大面积的有机薄膜。之后的设想,是集合其他各类涂膜的方式,包括旋涂,还有滴涂之类的,开发出一种仪器,把材料直接放进去,设置好程序,就可以直接把薄膜制备出来。”
许秋点点头,大致明白了蓝河目前的想法,简单来说就是造仪器,卖仪器。
这个方向没啥大问题,因为科研仪器的发展趋势就是傻瓜化,说好听点就是分工合作,你开发材料的就专心开发材料,我们仪器厂家就来帮你解决器件制备问题,只要你掏钱就好。
其实,许秋也很希望有一种仪器,能够集成旋涂、刮涂、滴涂、喷涂、热旋涂、热退火、溶剂退火等各类涂膜工艺,只要把有机材料,溶剂,基片放进去,程序设计好,按下按钮,“稀里哗啦,噼里啪啦”过后,出来的直接就是器件,要是还能自动测试那就更好了。
这样的仪器,要是可以开发出来,买个十万,几十万一点都不过分。
当然,这种完美的仪器,想想就行了,实际上很难实现,因为功能太多了。
在“1+1”的时候,你只需要考虑两者之间的兼容,而在“10+1”的时候,就要考虑新功能和其他10个功能之间的兼容性,复杂程度会大大提升。
话说回来,只要能做个简化版的出来,比如只有刮涂的功能,那也可以作为初代仪器,开始卖钱了。
日后,再慢慢升级仪器的功能就是了。
这也是主流的商业模式,先推行一个说得过去的弱鸡版本,然后一代代的迭代下去,不断加强完善。
要是最初的时候就过分追求完美,那大概率会在达到完美前把自己给饿死。
就像很多游戏,明明感觉是个半成品就被投了出来,给人感觉像是在骗氪。
其实就是在骗氪,大概率是游戏公司没钱了,需要回回血,如果捞一波钱后游戏有了起色,就继续好好搞,如果捞一波钱后发现势头不对,估计要准备跑路了。
毕竟不是每个游戏厂商都是不差钱的鹅厂、猪厂。
正在许秋不断联想的时候,突然听到旁边手套箱内响起熟悉的“砰”的一声,和“滴”的一声,分别是“太阳”启动的声音,和测试源表开始运行的声音。
‘这是在测试器件性能啊。’许秋忍不住朝手套箱走了过去,想看看他们目前的效率做的怎么样,本来在
许秋点点头,大致明白了蓝河目前的想法,简单来说就是造仪器,卖仪器。
这个方向没啥大问题,因为科研仪器的发展趋势就是傻瓜化,说好听点就是分工合作,你开发材料的就专心开发材料,我们仪器厂家就来帮你解决器件制备问题,只要你掏钱就好。
其实,许秋也很希望有一种仪器,能够集成旋涂、刮涂、滴涂、喷涂、热旋涂、热退火、溶剂退火等各类涂膜工艺,只要把有机材料,溶剂,基片放进去,程序设计好,按下按钮,“稀里哗啦,噼里啪啦”过后,出来的直接就是器件,要是还能自动测试那就更好了。
这样的仪器,要是可以开发出来,买个十万,几十万一点都不过分。
当然,这种完美的仪器,想想就行了,实际上很难实现,因为功能太多了。
在“1+1”的时候,你只需要考虑两者之间的兼容,而在“10+1”的时候,就要考虑新功能和其他10个功能之间的兼容性,复杂程度会大大提升。
话说回来,只要能做个简化版的出来,比如只有刮涂的功能,那也可以作为初代仪器,开始卖钱了。
日后,再慢慢升级仪器的功能就是了。
这也是主流的商业模式,先推行一个说得过去的弱鸡版本,然后一代代的迭代下去,不断加强完善。
要是最初的时候就过分追求完美,那大概率会在达到完美前把自己给饿死。
就像很多游戏,明明感觉是个半成品就被投了出来,给人感觉像是在骗氪。
其实就是在骗氪,大概率是游戏公司没钱了,需要回回血,如果捞一波钱后游戏有了起色,就继续好好搞,如果捞一波钱后发现势头不对,估计要准备跑路了。
毕竟不是每个游戏厂商都是不差钱的鹅厂、猪厂。
正在许秋不断联想的时候,突然听到旁边手套箱内响起熟悉的“砰”的一声,和“滴”的一声,分别是“太阳”启动的声音,和测试源表开始运行的声音。
‘这是在测试器件性能啊。’许秋忍不住朝手套箱走了过去,想看看他们目前的效率做的怎么样,本来在
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