来很不可思议,但其实算一笔账就很好理解了。
如今十三国有近五百座厨艺交流协会的分会,这些分会分布在十三国各大重要城市,几乎囊括了全部地盘。
而平均每个协会大概会吸纳三千名左右的协会会员,一共就有一百五十万的会员群体。
当然,这个数字当中的百分之九十八都是玩家。
这就是拉人头的恐怖之处!
当有足够的利益可图之时,一个人能创造出来的潜力是无法估计的。
据非官方统计,身份属于十三国的注册玩家数量大约在五百万左右,并且这个数量每日都在增加当中。
这些入会的一百多万的玩家们的平均等级是十五级左右。
一个十五级的玩家,只需要完成一个最普通的白色任务,就有两千点左右的经验值。
而一般白色任务的时间期限是三天左右。
按照最简单的任务,最长的时间计算,一个玩家一个月是十个普通任务,也就是两万点经验。
然后协会作为第三方担保,会抽取其中的百分之十,这其中NPC付出的是银子,而玩家付出的是经验值。
嗯,没错,协会是双向收费的,毕竟要运营的嘛。
当然,银子是协会的,经验值是江平的。
毕竟除了他以外,别人也收不到这笔经验抽成,所以他也就只好勉为其难地为大家分担一下了。
由此可估算出平均一个玩家一个月大约能为创造出两千点经验,十个就是两万,一百个就是二十万,一百万就是二十亿!
再加上玩家们完成拉人头任务以后,在协会兑换的那些功法秘籍付出的经验。
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如今十三国有近五百座厨艺交流协会的分会,这些分会分布在十三国各大重要城市,几乎囊括了全部地盘。
而平均每个协会大概会吸纳三千名左右的协会会员,一共就有一百五十万的会员群体。
当然,这个数字当中的百分之九十八都是玩家。
这就是拉人头的恐怖之处!
当有足够的利益可图之时,一个人能创造出来的潜力是无法估计的。
据非官方统计,身份属于十三国的注册玩家数量大约在五百万左右,并且这个数量每日都在增加当中。
这些入会的一百多万的玩家们的平均等级是十五级左右。
一个十五级的玩家,只需要完成一个最普通的白色任务,就有两千点左右的经验值。
而一般白色任务的时间期限是三天左右。
按照最简单的任务,最长的时间计算,一个玩家一个月是十个普通任务,也就是两万点经验。
然后协会作为第三方担保,会抽取其中的百分之十,这其中NPC付出的是银子,而玩家付出的是经验值。
嗯,没错,协会是双向收费的,毕竟要运营的嘛。
当然,银子是协会的,经验值是江平的。
毕竟除了他以外,别人也收不到这笔经验抽成,所以他也就只好勉为其难地为大家分担一下了。
由此可估算出平均一个玩家一个月大约能为创造出两千点经验,十个就是两万,一百个就是二十万,一百万就是二十亿!
再加上玩家们完成拉人头任务以后,在协会兑换的那些功法秘籍付出的经验。
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