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622:致命反蹲!(9400字大章)

互拼,自然会让节奏大大加快。

    gen在这种情况下非常不适应。

    还是那个原因。

    队伍是主要靠运营拖到后期,依仗防守反击来抓住对手漏洞,从而赢下比赛。

    过于强调前中期对抗的版本让gen有些水土不服。

    在lck时,除了kt之类的个别队伍,其他队伍都在拖后期等团战,铁乌龟gen的护甲更厚,因此从中脱颖而出,拿下冒泡赛闯入世界赛。

    到了世界赛,lpl几个队伍都是猛人,你敢瞅我一眼,我上去就赏你最爱吃的大嘴巴子。

    欧洲整活军团现在也被带偏了,生死看淡不服就干。

    就连lms和越南外卡都暴躁起来,反正他们本身靠硬实力很难战胜其他队伍,还不如乱战搏命,说不定还有一线生机。

    十六支队伍里,只有l还在拖后期运营。

    这也是他们两队首轮小组赛加在一起1胜5负的原因。

    完全和版本脱节了。

    edgar意识到这么下去,gen的路会非常难走,他不得不加快整支队伍的节奏速度。

    由于ruler向来是不玩法核下路的,号称要守护adc的荣光,所以炸弹人辛德拉之类的英雄就别想了。

    为此edgar给尺帝提供了三个角色来选择。

    首先是寒冰,ruler最擅长的英雄之一,功能性极强,但是很少有队伍会放。

    接着是烬,这算是目前艾希的下位选择,不过尺帝的熟练度一般。

    最后就是卢锡安。

    由于卢仙的英雄特性,他是edgar认为这个前中期版本中唯一能出场的非工具人射手,前期强度足够,出了新版吸蓝刀之后,团战输出也没那么差。

    可尺帝这英雄的熟练度同样不够。

    这盘ym禁用了艾希,还先抢了烬,留给尺帝的就只剩下卢锡安这么一个英雄了。

    必须拿。

    “ym在最后一选补出了洛,这样确定是把上野留到次轮再选!”

    第二轮bp开始,红米上来就把纳尔和凯南这两个点给按死了,打算限制一下cuvee。

    而edgar则是盯紧了打野,将青钢影与奥拉夫通通送上了ban位。

    “小兲你打算用什么,”红米询问道,“梦魇还是盲僧?”

    目前打野被禁用的差不多了,而由于下路已经选择了烬,中路还是个妖姬,相对来说比


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