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第一百二十五章 霉菌领队

方之间的牺牲品,但敢怒不敢言,因为有个英雄——血爪之法兰吉——坐镇军中。

    痛觉是生物特有的保护机制。

    死灵生物没有痛觉,所以对一切损伤无所畏惧。

    军队如是。

    人类的士兵会学习,会成长,会在战火中变得更强。

    死灵生物却不会。指挥官们不在乎麾下士兵的生命。这是死灵生物的天性,无可更改。骷髅海战术因此而来。

    低级死灵生物呆板而愚钝,导致死灵军队无法做出精细的战术。只要杀掉指挥官,部队就彻底一盘散沙。在战争中,只有指挥官才能获得成长,所以同样一名指挥官在死灵阵营比在生灵阵营要更珍贵。斯考尔为了弥补短板,便借助这次战事开始训练大量有军事才能的下级指挥官,其中一位是霉菌领队米妮。

    霉菌一词对奥尔奎拉和黄昏帝国来说都有特殊含义,指的是葬礼霉菌,一种可怕的生物武器。当初黄昏帝国在奥尔奎拉境内节节败退,差点连老家都被端了的时候,葬礼霉菌爆发,直接逆转战局,并造就了百万霉菌巡游者。

    霉菌巡游者:50级,僵尸(死灵)。以新鲜尸体为躯壳,哀伤蘑菇的孢子形成真菌组织,是新品种的死灵生物。它只是一具空壳,但真菌组织能支持它行动、做出简单思考和判断情况。在把尸体吸空后仍

    需要营养,所以会往有生气的地方移动。行走时会洒落孢子,以不断繁殖为第一要务。解剖后,在它体内找不到灵魂之火,是谜一般的物种。据死灵学者推测,它的灵魂核心散布在体内的每个孢子之中,这些孢子就像是脑神经细胞般联合起来,才能提供简单的思维能力。据死灵学者估计,孢子数量达到一定程度,其智力能比生灵还要高。擅长技能有【灵魂信标】、【乱抓】、【孢子爆弹】、【白-粉尸爆】。在阳光下无负面状态;攻击时仇恨值优先锁定在生灵生物上;无要害。

    别说生灵,就算黄昏帝国对待这些家伙也得小心翼翼,平时霉菌巡游者停留在军事驻地“矛盾之城”,不能随意出动,城内还得每五天洒一次消毒水。在教廷的铁蹄骑士团攻入境内那天,六月阳光的导师将臣取半数霉菌巡游者为代价,将铁蹄骑士团转移到别处,化解危机。听闻这个消息后,斯考尔简直痛不欲生,这次出征干脆把霉菌巡游者全部发动,免得不知什么时候又被将臣给糟蹋了。

    斯考尔的痛心是有道理的,因为军队基数越大,出现稀有精英模板的个体几率才越大。霉菌巡游者本就智力低下,难以出现优秀的人才


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