地狱之门虽然是超级召唤,召唤出来的恶魔最差也是统领级别。但是这种召唤术付出的代价也非常巨大,其最大的代价就是无法再召唤其他任何兵种,导致后继无力。而恐惧魔王虽然拥有超高的血量与大量的群体魔法,但本身并不属于boss级别,各种限制性机能都能对他造成影响。这就意味着他这个原本能够起到关键性作用的战力,仅仅是帮玛诺洛斯分担了一部分的玩家,并且,拖延的时间也并不长。
总之,boss与非boss之间差距极大,只要不是boss,许多强力的控制技能都能发挥它原本应有的效果。就譬如骑士的制裁之锤,在场有8名骑士,一人一个锤子上去,3秒加起来也有24秒的时间。
24秒的时间,对于一群玩家加大量的npc来说,至少能对一个非boss怪物造成20%+伤害。
并且,随着战斗的一步步深入,玩家们对于玛诺洛斯的战斗风格也终于有所了解。彼此间的配合更加精妙,尽管玛诺洛斯的普通攻击配合魔法依然犀利强大,但正如我们所知,普通攻击到底不是技能,存在着大量的不确定性,哪怕是身为boss,玛诺洛斯也同样受到力量发挥制度的制约。
而最重要的是,玛诺洛斯的每一次毁灭之击都被判定为范围攻击,能够被高敏捷的玩家躲开。而非高敏捷的玩家,也不会上前去触霉头。这就让玛诺洛斯的普通攻击效果大打折扣。
尤其是玛诺洛斯身为力量型的紫色级别boss,其主要能力就是力量方面的攻击。在一般情况下,他一旦用毁灭之刃出手,两招技能必定能秒一名任何非坦克职业玩家。但玛诺洛斯拥有了强大到变态的物理攻击时,也在无形中削弱了他的敏捷的发挥度,在这一点上,他比起一些人形的boss就差得太远。
能够在极限力量中保持全敏捷移动的,到目前为止恐怕只有恶魔猎手伊利丹,剑圣地狱咆哮这种敏捷型的英雄职业。像力量型的玛诺洛斯自然是做不到这点的。于是等待他的便是玩家车轮战术的蹂躏。
除陆明辰和百合、未央作为主战力量,在前方死战不退外,其他的所有冒险者全部分成三批。第一线负责主攻。身边始终保持至少三名萨满祭司跟随,而且随时准备和第二线的玩家交换位置。
第二线则是一些非板甲型职业,他们游斗在玛诺洛斯的身旁,而陆明辰还特意给他们配备了一名牛头人加两名兽人斧头兵。一旦一线承受不住玛诺洛斯的疯狂攻击,那么它们就带着npc部队立刻顶上。
第三
总之,boss与非boss之间差距极大,只要不是boss,许多强力的控制技能都能发挥它原本应有的效果。就譬如骑士的制裁之锤,在场有8名骑士,一人一个锤子上去,3秒加起来也有24秒的时间。
24秒的时间,对于一群玩家加大量的npc来说,至少能对一个非boss怪物造成20%+伤害。
并且,随着战斗的一步步深入,玩家们对于玛诺洛斯的战斗风格也终于有所了解。彼此间的配合更加精妙,尽管玛诺洛斯的普通攻击配合魔法依然犀利强大,但正如我们所知,普通攻击到底不是技能,存在着大量的不确定性,哪怕是身为boss,玛诺洛斯也同样受到力量发挥制度的制约。
而最重要的是,玛诺洛斯的每一次毁灭之击都被判定为范围攻击,能够被高敏捷的玩家躲开。而非高敏捷的玩家,也不会上前去触霉头。这就让玛诺洛斯的普通攻击效果大打折扣。
尤其是玛诺洛斯身为力量型的紫色级别boss,其主要能力就是力量方面的攻击。在一般情况下,他一旦用毁灭之刃出手,两招技能必定能秒一名任何非坦克职业玩家。但玛诺洛斯拥有了强大到变态的物理攻击时,也在无形中削弱了他的敏捷的发挥度,在这一点上,他比起一些人形的boss就差得太远。
能够在极限力量中保持全敏捷移动的,到目前为止恐怕只有恶魔猎手伊利丹,剑圣地狱咆哮这种敏捷型的英雄职业。像力量型的玛诺洛斯自然是做不到这点的。于是等待他的便是玩家车轮战术的蹂躏。
除陆明辰和百合、未央作为主战力量,在前方死战不退外,其他的所有冒险者全部分成三批。第一线负责主攻。身边始终保持至少三名萨满祭司跟随,而且随时准备和第二线的玩家交换位置。
第二线则是一些非板甲型职业,他们游斗在玛诺洛斯的身旁,而陆明辰还特意给他们配备了一名牛头人加两名兽人斧头兵。一旦一线承受不住玛诺洛斯的疯狂攻击,那么它们就带着npc部队立刻顶上。
第三
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