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147 竞技场系统!

胜利。第二,摧毁对方主基地。第三,将对方主基地内部的战旗扛回本阵营基地。三种方法,当属第三种方法最快。”

    “每条通往基地的路上,都有两座己方的防御塔,基础血量50000,造成每秒500点的伤害,有反隐效果,会根据玩家的平均等级提升,也就是说30级竞技场的防御塔和40级防御塔的实力不一样,后者甚至比前者血量攻击高出一倍。初期借助防御塔对战,后期借助己方兵力对战都是竞技场的技巧。当然,各式各样的战术层出不穷,譬如5盗贼组成的潜行队,开场选择系统建设全防御状态,然后5人全力偷旗等等……”

    “太有意思了!我们赶紧排队去吧!”糖果蠢蠢欲动,这段时间听了未央、思思等人向她讲述的竞技场战斗早就让她迫不及待的想要自己去试试,几乎每天都会抱怨陆明辰怎么还没有组建战队的动静!

    “别着急。”陆明辰继续说道:“通常取胜一场战斗,会根据双方的排名奖励积分。排名靠后的赢了排名靠前的,会双倍积分。排名靠前的赢了排名靠后的,则是普通积分,通常会有10分左右,输了则是1.5倍扣分。所以,一个月打20场,20场全胜,或许会比打100场,净胜20场功勋积分更多。”

    一直没有说话的刺羽这时候问道:“那你说的任务又是怎么一回事?”

    “竞技场除了小队竞技赛,还有团队竞技赛。团队竞技赛一般会以一场萨拉斯的知名战役为背景,譬如海加尔山守护战,斯坦索姆屠城战,奎尔萨拉斯攻防战等等,这些都是萨拉斯历史上真实存在的战役。玩家作为特殊战力加入战役,选择不同的阵营参与战斗,可以改变历史,也可以按照历史发展进行。”

    “团队竞技赛中有隐藏唯一任务,这些任务完成的难度比较大,但一旦完成得到的功勋绝对不是一二十场战队竞技赛的功勋积分能够比拟的。也正是因为如此,团队竞技赛比战队竞技赛更难打。”

    “每名玩家同样有一次复活的机会,死亡两次则直接传送出竞技场**世界。有趣的是,一般一次团队竞技赛,都不是一天两天能够打完的。团队竞技赛的时间以每月1号开始,最长的团队竞技赛会在月末结束。每天13个小时游戏时间,在游戏里就是完整的30天。白天登陆游戏,都会提示登录失败。”

    “游戏里除了可以杀对方阵营的玩家赚取功勋,还可以通过完成己方阵营的任务获取功勋。这些任务包括抢夺资源,头目暗杀,区域战争等,每个场景战役的任务都有所不同。并且,其中


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