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256 阵营战役

然也看到了小白镇外围厚实高耸的石墙,还有密密麻麻的箭塔、弓箭手,以及石墙内隐藏的杀气。他们500羌骑兵虽然很强,但是想要靠骑兵硬破小白镇,似乎有些妄想。

    所以千夫长便勒住了马匹,饶石墙而走,准备看看四面石墙有没有留下可以进攻的破绽。但是很遗憾,他们在石墙的三面都没有发现破绽。最后一面——小白镇的北面石墙,他们不敢过去察看。

    这涉及到小白镇的附近地形问题。

    小白镇的围墙一共有三道:篱笆墙、木栅墙、石墙。篱笆墙早已经拆除了,木栅墙还留着作为内墙使用,石墙为外墙。

    内围木栅长四里、宽四里,总面积400公顷。内围为生活、生产、娱乐区域,内有大量的建筑设施,是核心。

    外围石墙长六里、宽六里,总面积900公顷。内墙和外墙之间的区域,被围墙隔离,留有进出的门,普通玩家不能随意进去。其中一大部分被用了种田、庄园、林果、草药等等之类。另外,还主要作为作战区、军事缓冲区、贸易区。都被围墙隔离。(小白镇双层围墙图形:回。四面围墙中央分别为四座大门,直接通到内城。)

    因为村镇的围墙扩大,北面石墙已经距离河很近了。出了小镇北大门,500米就到了河边,直接抵达小河边的渡口,可以方便的乘木筏前往上下游进行商业贸易。

    如果羌骑兵敢进入北面的一条长六里宽一里,由石墙和河水夹着的狭长地带,那么小白镇的玩家只需要从两侧一包抄,另外借助一些简单的拒马、长枪,就能轻易的把他们五百骑兵堵死在这个无路可走的死亡地带。

    所以这股npc羌骑兵也不敢进入北面去查探,而是在其它三面宽旷的地带溜达。只要地方足够大,在辽阔的原野上能疯狂的跑起来,就没人是他们的对手。

    小白镇虽然有上万玩家战士可以随时出动,但是追不上羌骑兵,也只能待在村镇内,等等战机。

    展小白微微皱眉头,羌骑兵不急于进攻。但是他却没时间拖延下去,现在已经是傍晚,需要在日落之前,把这群羌骑兵解决掉。

    “在南门的内侧布置陷阱、拒马,三个军团在南面内侧部署防御,打开大门诱敌,放他们进镇。”

    “是!”

    十分钟后部署完毕,小白镇南门轰然打开。

    从森严的南大门进入,将是一条长500米、宽10米的狭长铺石通道,通到的两侧都是高耸的石墙,连接着外墙和内墙。

    羌骑兵们惊


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