新野:刘备等一党子人所在的地方,关羽、张飞、赵云、诸葛亮等都在那里。
宛城:吕布一众
濮阳城:曹操一众
寿春:刘表一众
洛阳:董卓一众――――――――洛阳城的附加属性:董卓时不时的带人出门打猎,专门攻击玩家的城市,所以,不要靠近洛阳,除非你对自己的兵力很有信心……嗯
第二条、英雄
以吕布为例:武力100+,统率80,防御100+基本数字以三国9的数据来
玩家自己生成的武将,平均数值在50点左右,但是经过不断的厮杀,可以不断的升级,等升级到150级左右,就可以在属性上基本上超过吕布等牛比人士了。这样也给玩家一个动力,去培养一个超级牛的自我英雄出来,当然前期还是要依靠那些比较牛比的在酒馆里发掘的流浪武将的……例如被打散的黄巾军的头目等。但是如果仅仅使用系统武将,则到了最后一定是吃亏的
增加英雄单条的选项,如果自己不幸拥有一个很牛比的英雄,例如吕布这样的变态,就可以千里迢迢的派他出门友好访问邻居的武将,进行强制性的单条。如果单条被拒绝,则一次性赔偿10万大米10万银两,如果城内没有这么多的资源,城主声望降低,官职降低,让你更加无法招募强大的武将,并且失败一方的武将如果因为城主没有足够的赔偿金,也许会被俘虏或者投降或者干脆逃跑,重新成为浪人……同时这也是培养自己武将的最好办法,挑战胜利一次,能获取极其丰厚的经验值奖励,所以,用小号培养大号吧
系统武将不可死亡,玩家武将可能重伤或者干脆被干掉……玩家武将若是被干掉了,则经验值降低10%,并且需要大量的金银才能复活。但是,初期不能让武将死伤太频繁,到了后期,就由得他们死干净了都好。
第三条、种族
匈奴:特征,骑兵技术极高,每升级一级骑兵,可以比其他种族的骑兵快50%,到了最后,例如20级骑兵后,部队的移动速度可以是其他种族的三倍到四倍甚至五倍……是用来偷袭的最好选择。远程攻击力极强,弓箭术天下第一。但是盔甲薄,生命力低,不能持久战。特色战士:飞鹰射手,拥有最快的速度,最远的射程,最强的弓箭技术,同时也是最好的斥候。相比普通的匈奴战士,他们是唯一能够在防御上接近其他种族的。
中原:特征,人多,兵便宜,战斗力也不低,很容易形成兵海战术。初期的几个低级兵种,简直
宛城:吕布一众
濮阳城:曹操一众
寿春:刘表一众
洛阳:董卓一众――――――――洛阳城的附加属性:董卓时不时的带人出门打猎,专门攻击玩家的城市,所以,不要靠近洛阳,除非你对自己的兵力很有信心……嗯
第二条、英雄
以吕布为例:武力100+,统率80,防御100+基本数字以三国9的数据来
玩家自己生成的武将,平均数值在50点左右,但是经过不断的厮杀,可以不断的升级,等升级到150级左右,就可以在属性上基本上超过吕布等牛比人士了。这样也给玩家一个动力,去培养一个超级牛的自我英雄出来,当然前期还是要依靠那些比较牛比的在酒馆里发掘的流浪武将的……例如被打散的黄巾军的头目等。但是如果仅仅使用系统武将,则到了最后一定是吃亏的
增加英雄单条的选项,如果自己不幸拥有一个很牛比的英雄,例如吕布这样的变态,就可以千里迢迢的派他出门友好访问邻居的武将,进行强制性的单条。如果单条被拒绝,则一次性赔偿10万大米10万银两,如果城内没有这么多的资源,城主声望降低,官职降低,让你更加无法招募强大的武将,并且失败一方的武将如果因为城主没有足够的赔偿金,也许会被俘虏或者投降或者干脆逃跑,重新成为浪人……同时这也是培养自己武将的最好办法,挑战胜利一次,能获取极其丰厚的经验值奖励,所以,用小号培养大号吧
系统武将不可死亡,玩家武将可能重伤或者干脆被干掉……玩家武将若是被干掉了,则经验值降低10%,并且需要大量的金银才能复活。但是,初期不能让武将死伤太频繁,到了后期,就由得他们死干净了都好。
第三条、种族
匈奴:特征,骑兵技术极高,每升级一级骑兵,可以比其他种族的骑兵快50%,到了最后,例如20级骑兵后,部队的移动速度可以是其他种族的三倍到四倍甚至五倍……是用来偷袭的最好选择。远程攻击力极强,弓箭术天下第一。但是盔甲薄,生命力低,不能持久战。特色战士:飞鹰射手,拥有最快的速度,最远的射程,最强的弓箭技术,同时也是最好的斥候。相比普通的匈奴战士,他们是唯一能够在防御上接近其他种族的。
中原:特征,人多,兵便宜,战斗力也不低,很容易形成兵海战术。初期的几个低级兵种,简直
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