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第二章 我讨厌杀手

调,只会诞生出一个畸形的易碎品,一个简单的挥拳都可能造成自身崩溃。

    罗素将自己获得的6个点数,分别加在了三个基数属性上,维持平衡状态。就他目前的状态而言,训练一下,就是国家健将级别的运动员……田径类的。

    至于点数从何而来,就无需解释了,和玩游戏一样,每升一级就会获得3个点数。罗素因为前职业是警察的缘故,没有得到系统之前,力和体都因为锻炼强于普通人的基本数值5点。

    至于超出常人3点的智,不是简单训练就能练出来的,和他奇葩的第六感有联系。他似乎有一种与生俱来的才能,可以分辨出那些人容易受到攻击,那些人比较单纯,那些人社会经验不足,或者比较自卑。

    警校的教官评价他,要么做警察,要么做罪犯,而且还是连环作案的变态罪犯!

    简单扫过自身的基础属性,罗素在等级上瞩目了一会儿,有个问题非常不解,既然是实习宿主,为何还会升级?

    难不成是游戏公测,届时还会等级清零?

    将疑惑埋在心底,罗素又打开了技能和装备列表,这个列表就很有意思了。

    技能

    英语精通(你要知道,英语并不是只有e on、oh yes、oh y god)

    长跑达人(你可以把对手跑死)

    擒拿格斗术(不差)

    毒舌(聊天总是因你而结束)

    装备

    人物卡博尔特(虽说是飞人,但时速仅为376公里,也就是一脚油门的事)

    人物卡神庙守卫(看守神像的怪物)

    人物卡地铁警察(喷射器也无法甩开的中年大叔,据说是三角洲部队出身)

    物品卡跌打药x3(治疗四肢关节炎,减轻肌肉风湿病、肌肉疼痛。放少许在开水中后吸入其蒸气,还能治疗伤风感冒、鼻子不通哟)

    物品卡吸血绷带x3(内有一百个吸水小枕头,可以加速伤口血液流失)

    前面时技能和装备的名称,后面是来自系统的评价。每次任务世界中,或者任务世界结束,都会触发抽奖环节,除了罗素自带的擒拿格斗术和毒舌,其他均来自抽奖。

    罗素抽取的奖励不多,系统也只是解释了一两句,他只能靠自己的摸索,总结对抽奖物品的一些经验。

    技能有一次性和永久两种,罗素抽取到的英语精通、长跑达人,属于永久技能。他之前还抽取过一次性的技能‘喷射火焰’,在神


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