玩过这款游戏的人都知道,在游戏中影响民心值的因素很多,比如“食物是否足够,食物种类是否丰富;领地的卫生条件是不是达标;鼠灾是不是能得到有效遏制;犯罪率是不是能够得到控制;百姓的娱乐生活是不是得到满足;百姓的宗教信仰有没有地方寄托;能否提供足够的酒类;赋税是不是让人满意”等等。
可以说在现实中会影响民心的所有因素都被考虑在其中了。
从这一点上来说,《要塞》绝对是所有即时战略类游戏当中最接近现实考量的一个。
而这些自然就是考验领主的执政水平了。
一个合格的领主就是要通过各种措施,来使得民心值不断上升,然后保持在一个高水平,这样才能保证自己领地的真正安。
否则,就算百姓不会造反,可是他们一旦撂挑子不干了,那领主就真的成了孤家寡人了。
也正是因为如此,在所有的即时战略类游戏当中,唐涵一直最偏爱的就是《要塞》了。
而通过刚才系统的说明,显然系统依然沿用了游戏中的这个设定。
而他看了一下,自己目前的民心值是零,声望值也是零。
当然,目前就是他一个人,是零才正常。
到了此刻,唐涵已经明白过来,自己原来并不是在梦境之中,而是真的穿越了。
而且还是带着游戏系统穿越了,穿越成了对眼前的世界一无所知的领主。
想明白了这一点,唐涵站在原地,心中五味杂陈,一时间竟然有些恍惚。
……………………我是五味杂陈的分割线…………
唐涵花了一些时间,暂时将对父母的思念和原来世界的眷恋之情压在心底,打起精神投入到对系统的探索和新世界的好奇上来。
“系统检测到宿主对于新身份的接受度达到百分之六十以上,现在开始强化宿主身体。”
系统的声音刚刚结束,唐涵便感觉到一股热流从丹田之处涌起,然后以无法阻挡之势随着自己身体的血液流动涌向自己身上下,四肢百骸。
那股奇异的暖流一遍遍的冲刷着他的身体,他甚至能感觉到血液在奔腾的声音,能感受到肌肉在消解然后又被重组再生的奇异感。
不知道过了多久,系统的声音再次响起:“宿主身体强化完成,力量增加百分之百;敏捷度增加百分之百;身体协调能力增加百分之百;感官敏感度增加百分之百……”
总之,唐涵现在的感觉是
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