路,肩甲呈反向生长的骨刺状,周围环绕六根金属倒钩,胸甲两边各嵌着一颗红纹晶石,造型霸气。
战绩数据中显示,来到怪物世界之前,鬼牙便已经在小世界战役中身经百战。
曾先后12次投身小世界战争,皆担任辅战之职。
也正是在这些战役中操控邪祟作战的优秀表现,被挑选成为怪物世界的邪灵战士,开始培养它的战争指挥能力。
但鬼牙和它不一样,并非从深渊试炼中毕业。
翻看过往的战役可以发现,鬼牙的运气非常好,初来乍到时的降临地点附近,腐蚀核心中储备了大量还未被提取的黑潮能量,发展的势头远不是他可以比拟。
其次,领地内能持续产出能量收益的节点数量就有18个。
“地念,你酸了。”
地念邪灵没有回应,视线转向战场。
鬼牙操控下的黑潮大军与余烬龙族爆发惨烈厮杀。
但在战力对比上,余烬龙族比黑潮大军强了不是一星半点,全程单方面屠戮,龙影横扫战场。
惯性思维下作战的鬼牙,选择的是继续生成输出型兵种,通过加快吞噬速度来获取资源能量反哺黑潮。
这一幕让地念邪灵忍不住皱眉。
这种战斗方式确实可行,毕竟余烬龙族不是玩家,每吞噬一只都能让黑潮获得成长。
其次,黑潮战死的邪祟兵种也能化作黑雾自动融入黑潮,损失的能量并不多。
但从它的角度来看,这套打法存在严重弊端。
假设让余烬龙族撕裂黑潮防线,直取高塔,很容易出现被斩首的危机。
面对敌强我弱的战争,最好的战争模式应该是以防守为主。
依靠黑潮吞噬成长的特性,一点点将余烬龙族的力量蚕食。
到了后期,战力差距不再是碾压趋势,再采取暴力进攻的作战策略。
通过战争画面,地念邪灵给鬼牙打上了一系列标签。
没有耐心、激进、战术短视、不擅权衡……未能在进攻与防守、短期资源获取和长期战局走向之间找到平衡,固执地选择最习惯的暴力进攻型作战方式,不懂灵活调整策略。
“地念,这是新人指挥官普遍存在的问题,别忘了你最初降临时的作战策略。”
地念邪灵没有回答,视线聚焦战场。
黑潮在余烬龙族的冲击下不断被撕裂又重组,鬼牙的战术看似凶猛,却透着一股莽撞。
战绩数据中显示,来到怪物世界之前,鬼牙便已经在小世界战役中身经百战。
曾先后12次投身小世界战争,皆担任辅战之职。
也正是在这些战役中操控邪祟作战的优秀表现,被挑选成为怪物世界的邪灵战士,开始培养它的战争指挥能力。
但鬼牙和它不一样,并非从深渊试炼中毕业。
翻看过往的战役可以发现,鬼牙的运气非常好,初来乍到时的降临地点附近,腐蚀核心中储备了大量还未被提取的黑潮能量,发展的势头远不是他可以比拟。
其次,领地内能持续产出能量收益的节点数量就有18个。
“地念,你酸了。”
地念邪灵没有回应,视线转向战场。
鬼牙操控下的黑潮大军与余烬龙族爆发惨烈厮杀。
但在战力对比上,余烬龙族比黑潮大军强了不是一星半点,全程单方面屠戮,龙影横扫战场。
惯性思维下作战的鬼牙,选择的是继续生成输出型兵种,通过加快吞噬速度来获取资源能量反哺黑潮。
这一幕让地念邪灵忍不住皱眉。
这种战斗方式确实可行,毕竟余烬龙族不是玩家,每吞噬一只都能让黑潮获得成长。
其次,黑潮战死的邪祟兵种也能化作黑雾自动融入黑潮,损失的能量并不多。
但从它的角度来看,这套打法存在严重弊端。
假设让余烬龙族撕裂黑潮防线,直取高塔,很容易出现被斩首的危机。
面对敌强我弱的战争,最好的战争模式应该是以防守为主。
依靠黑潮吞噬成长的特性,一点点将余烬龙族的力量蚕食。
到了后期,战力差距不再是碾压趋势,再采取暴力进攻的作战策略。
通过战争画面,地念邪灵给鬼牙打上了一系列标签。
没有耐心、激进、战术短视、不擅权衡……未能在进攻与防守、短期资源获取和长期战局走向之间找到平衡,固执地选择最习惯的暴力进攻型作战方式,不懂灵活调整策略。
“地念,这是新人指挥官普遍存在的问题,别忘了你最初降临时的作战策略。”
地念邪灵没有回答,视线聚焦战场。
黑潮在余烬龙族的冲击下不断被撕裂又重组,鬼牙的战术看似凶猛,却透着一股莽撞。
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