许多玩家也只是起哄凑热闹,武装载具的组装选择最终还是要回归实际使用上。
那些实用的组装教学帖开始冲上热度榜单。
其中有一则帖子更是在短时间内获得了大量玩家点赞。
【不玩虚的,给大家分享一套平民款武装载具搭配。】
发帖人:超神小鸡仔
内容:
提前说明一下,我提供的这套武装载具搭配只追求性价比,不考虑其他任何因素,主打一个能省就省,尽量减少祭力消耗,想要帅气的兄弟右上角,去隔壁看高达。
接下来进入正题,首先是武装上的搭配。
考虑到每一个武装模块的护甲可以传导承伤(这里解释一下,测试中我发现单个武装模块的护甲是1,假设四个模块组合,其中一个模块受到伤害,会将伤害传导给相连的其他三个模块,共同承伤),所以我们优先考虑的就是覆盖面积,只要覆盖面积够广,就不存在致命部位伤害。
所以我设计的是冬衣款式,除了手掌和脑袋外全身覆盖。
至于头盔,我有考虑过,但是实践发现很影响输出效率,尤其是对法系玩家而言。
头盔的使用我只建议石像流玩家。
总体的造型如下(附:模拟武装载具截图),看起来是有点丑,还有点笨重,但实际上材质轻盈,不影响自身活动。
接下来是载具的设计上,我称之为:平民独轮车(附图)。
首先放上使用的材料:103低级武装模块(1030)、1能量核心(300)、平衡系统(50)、1动力轮胎(50),总计消耗祭力1410点。
虽然四轮的稳定性更强,但为了省钱考虑大家完全可以选择独轮行驶,整体结构缩小,行驶所需的能耗也会减少,续航能力会更强。
大家最关心的行驶速度上,只说时速多少大家肯定没有一个清晰的概念,我这里结合自身命魂等级与时速,给大家一组很直观的数据对比。
以我30级的鹰首妖属性加持,作为基础对比。
沙地环境(时速64):是鹰首妖属性继承下的奔跑速度1.4倍(全速奔跑)。
雪地环境(时速58):1.2倍。
帝冢山脉(时速150):1.6倍。
……
其实速度增幅上并不明显。
但重点是持续奔跑需要消耗体力,但独轮车却可以用意识轻松驾驶。
续航时间根
那些实用的组装教学帖开始冲上热度榜单。
其中有一则帖子更是在短时间内获得了大量玩家点赞。
【不玩虚的,给大家分享一套平民款武装载具搭配。】
发帖人:超神小鸡仔
内容:
提前说明一下,我提供的这套武装载具搭配只追求性价比,不考虑其他任何因素,主打一个能省就省,尽量减少祭力消耗,想要帅气的兄弟右上角,去隔壁看高达。
接下来进入正题,首先是武装上的搭配。
考虑到每一个武装模块的护甲可以传导承伤(这里解释一下,测试中我发现单个武装模块的护甲是1,假设四个模块组合,其中一个模块受到伤害,会将伤害传导给相连的其他三个模块,共同承伤),所以我们优先考虑的就是覆盖面积,只要覆盖面积够广,就不存在致命部位伤害。
所以我设计的是冬衣款式,除了手掌和脑袋外全身覆盖。
至于头盔,我有考虑过,但是实践发现很影响输出效率,尤其是对法系玩家而言。
头盔的使用我只建议石像流玩家。
总体的造型如下(附:模拟武装载具截图),看起来是有点丑,还有点笨重,但实际上材质轻盈,不影响自身活动。
接下来是载具的设计上,我称之为:平民独轮车(附图)。
首先放上使用的材料:103低级武装模块(1030)、1能量核心(300)、平衡系统(50)、1动力轮胎(50),总计消耗祭力1410点。
虽然四轮的稳定性更强,但为了省钱考虑大家完全可以选择独轮行驶,整体结构缩小,行驶所需的能耗也会减少,续航能力会更强。
大家最关心的行驶速度上,只说时速多少大家肯定没有一个清晰的概念,我这里结合自身命魂等级与时速,给大家一组很直观的数据对比。
以我30级的鹰首妖属性加持,作为基础对比。
沙地环境(时速64):是鹰首妖属性继承下的奔跑速度1.4倍(全速奔跑)。
雪地环境(时速58):1.2倍。
帝冢山脉(时速150):1.6倍。
……
其实速度增幅上并不明显。
但重点是持续奔跑需要消耗体力,但独轮车却可以用意识轻松驾驶。
续航时间根
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