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第四十一章 全新的力量体系

才从各自行业之中获得了前所未有的成就,从这一点上来说,自从实施精神力发展计划之后,我们的文明,应该算是进入了精神力文明时代。”

    “我们联邦人类的文明,目前是以科技为主,但现在正在逐渐转向与精神力相结合的混合路线……因为到目前为止,我们发现几乎所有的职业都可以跟精神力搭上关系,而且实验证明,精神力同样可以帮助并且加强我们所有职业的能力,特别是我们这些以战斗为主的军人职业尤为明显。于是在此基础上,联邦精神力联盟最近开发出了一套全新的力量体系,它叫做pt系统。”

    “pt系统?”

    “没错,这一套系统是最近几年才开始在联邦中开始获得推广和应用,因为它可以很直观的衡量出一个人的综合实力……pt系统现在分为近身战斗,远程战斗,机甲驾驶,精神力异能,**防御,器械制作六大方面,涵盖了联邦里面的几乎所有的职业,所以当任何人开始精神力修炼的时候,也就会开始接触到pt系统。”

    “不过,由于精神力修炼在联邦之中还没有开始完全普及,所以大部分的人并不知道有这个系统。”林凝叹了口气,“而且对大部分的战士们而言,训练才是他们的全部……因为精神力修炼需要消耗大量的时间和精力,而又由于每个人的体质和天赋不同,获得的回报并不高,目前有成就的人都仅仅靠着天赋觉醒的精神力在帮忙,所以这一点也是pt系统推广最大的问题所在。”

    “能不能说详细一点呢?关于pt系统。”

    “pt系统包含的六大类又各自有一些分支,譬如近身战斗类往下可以分为各种武器的专精,譬如你是剑战士,那么你就会开始使用精神力去强化剑类pt,所以,你的pt级别越高,就代表你对剑武器的掌握度越高,你使用剑的时候拥有的杀伤力会比别的武器高出很多很多很多。其它的也都同样,远程武器一样分了很多种武器专精,而机甲驾驶,除了专精近身战斗和远程战斗的机甲之外,还多一个机甲维修pt。”

    “至于精神力pt,下属分为精神力修炼,精神力召唤,精神力控制,元素系攻击,元素系辅助,治疗系,特殊系七类。”

    “**防御这一类最简单,因为它没有分支,仅仅是使用精神力淬炼**这一项,淬炼的强度越高呢,你的**就会越强大,但是这一项也是最难的,具体原因,以后再讲。”

    “器械制作是辅助类,包括武器制作,防具制作,机甲改造,炮塔守卫,陷阱架设,以及资源采集六类。”


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